恐龙快打是一款极具经典的街机游戏,《97恐龙快打2代》在初代恐龙快打游戏的基础上,进行了更多的优化与调整,使玩家能够在手机上体验到畅快的恐龙快打游戏。
游戏详情
日本CAPCOM公司推出过一款以恐龙为核心卖点的动作游戏,其灵感源自1993年美国CBS播出的《Xenozoic Tales》。故事背景设定在人类与恐龙共存的26世纪,游戏中道具系统的设计尤为突出:所有枪械类武器都有弹药限制,弹药耗尽后只能当作一次性投掷物使用,玩家甚至能夺取Boss的武器进行反击;木桶等容器道具不再只是获取物品的媒介,还能被举起投掷攻击敌人。此外,游戏延续了CAPCOM一贯的多样攻击模式,同时包含不少有趣的游戏漏洞,整体是一部制作精良的经典街机热斗作品。
游戏背景
游戏的原型是CAPCOM旗下经典的横向清版动作游戏《凯迪拉克与恐龙》(Cadillacs and Dinosaurs)。和《降龙》不同的是,《97恐龙快打2代》并非对角色招式进行改动,而是调整了更为复杂的游戏内容。
这类修改后的游戏往往会在画面表现上做足文章,还会加入原作中未曾出现的设计。尽管这样的改动能让更多玩家愿意为游戏投入,但游戏原本精心构建的平衡状态也因此被破坏了。
在HACK技术上,97恐龙快打2代要比降龙时代先进了不少,一些原来无法完成的工作如今也可以轻松实现了。从可玩性角度来说,本作还是有自身的独到之处。
游戏玩法
1、游戏中用上下左右控制方向,有攻击键(A键)和跳跃键(B键)。
2、普通攻击:按A,攻击敌人时可以连按实现连击。
3、跑动:前前(前按住不放)为跑动(跑动中可以用上下控制方向)。
4、跑动攻击:跑动中按A键。
5、跳跃攻击:跳跃时按A键。
6、斜踢:跳跃到最高点时按A键(此时可以控制左右攻击方向),穆斯塔法可以在跑动中使用这招,其余三人只能在原地跳跃时使用这招。
7、绝招:下上加A键。
8、墙壁反弹:面向墙壁,前·B·B(穆斯塔法和汉娜可用)。
9、回旋攻击:同时按AB键。一定范围内击飞敌人并有很大机率使被击飞的敌人起身后晕眩,但是会消耗约10%的血。
10、合体技:双人以上站在一起不动,三秒后其中一人会被投掷出去,所有人有几秒无敌状态。
通关攻略
第一关:
出来后,打完小兵,进入第二个画面,把前3个小兵打死,第4个小兵出来(也就是身上带枪的),一下打死后(用背/阙),直接拿枪,就是无敌。
第二关:
一出来,换成女的,什么都不要打,直接往前跑,踢开箱子(注意,不要先吃大火腿),直接拿枪,无敌。
第三关:
没有确切方法,因为关头的老板,会打的话,用汽车直接撞死,就可过关。
第四关:
进入场景后,选择第三位角色(戴着黄色帽子的那个),捡起地面上由摊主遗落的小石块。全程不要开启任何容器,也不要攻击杂兵,握紧石块径直向前奔跑,随后立即释放终极技能(发射导弹)。当导弹击中下方两个容器使其炸裂时,务必保持石块在手中(绝对不能丢弃),直接用持石块的手去拿取武器,此时石块会自动落在地上,而你获得的武器将具备无敌效果(若首次发射导弹未成功炸裂容器,可再次释放,但必须通过爆炸方式开启容器,严禁用拳脚破坏)。
第五关:
这一关卡中存在三处可获取无敌枪械的机会(偶尔也可能出现无敌炮,但概率较低)。首先在设有炮台的区域,需击落上方的石块(优先选择地面上体积最大的那块),随后径直跑向有大型狮子造型的位置,那里会出现两个圆柱形装置,发射导弹将其摧毁后,会出现两个箱子,其中一个装有手枪(另一个则是手雷)。拿到手枪后不要丢弃石块,再次发射导弹并立即拾取手枪,此时约有80%的概率获得无敌枪。若未成功,可继续向前推进,在血库前的人群聚集处,将左上角第一关的Boss击败(注意其死亡时会掉落一把手枪,第一时间拾取该手枪有70%的概率触发无敌效果)。若仍未获得无敌枪,就需关注血库中的机枪:不要一次性打开所有箱子,需逐个用特定方式开启(注意避开装有枪械的箱子及其前方的箱子),发射导弹炸开目标箱子后直接拾取机枪,此时有50%的概率获得无敌状态。
第六关:
这一关因为没有固定枪械,所以不存在打无敌枪的技巧,能否顺利通过主要取决于你的个人操作水平。要是打得好,关尾很容易堵住(有时候在河里战斗时,猎户兵可能会掉落一把步枪,即便这把枪是无敌的,我也建议你不要拾取——无敌步枪的子弹射速太慢,用来攻关尾不太顺手,很容易导致死亡)。所以我觉得,只要把关尾的敌人堵好,过关就会很轻松,最多也就死一次。
第七关:
这一关卡里,能让角色处于无敌状态的武器至关重要。不少水平处于中等偏上的玩家,要是没能拿到这类武器,大概率会在这关失败。
获取无敌武器有两个方法:第一种,推进到桥梁区域时,会出现骑摩托车的敌人。此时用拳击技能击倒第一个出现的摩托车手,通常他会掉落一把手枪。注意不要发射导弹,在手枪刚掉落的瞬间立刻捡起,有超过85%的概率获得无敌小手枪。
要是第一种方法没成功,继续向前移动,快到炮台位置时,天空会降下一群猴子。用拳击同时击倒猴子和持刀敌人,他们倒下后会撞开装有炮台的箱子。之后一直向前跑,避开所有敌人,到达炮台处发射一枚导弹,再迅速拿起炮台,有80%的概率得到无敌炮台。拿到无敌炮台后,切换到体型较大的角色,左右移动持续开炮,就能轻松通过这关。
如果前两种方法都没拿到无敌武器,后面的机枪基本不用考虑,它变成无敌状态的概率极低。即便没有无敌武器,面对关底敌人也要保持信心,不要盲目攻击。当即将被击中时,按下A+B键释放必杀技。关底敌人被击中后会进入眩晕状态,抓住这个机会猛踢即可。
第八关:
这同样是关键的一关,毕竟前一关是最后一关,总关底的大恐龙对普通高手来说不太容易对付——不过像我这样的,有没有无敌枪都能做到不死命通关。这关的无敌枪,总结起来就是“好打”。开局解决掉两只小恐龙、两头狮子和几个刀客后,后面会出现三只小猴子,其中一只身上带着机枪(大概率是最下面那只)。你站在屏幕下方,也就是最下面那只猴子出现的那条线位置,一直往前跑,等三只猴子出来后,瞄准最下面那只猴子将其击杀(注意:绝对不能用脚踢或其他方式,必须等猴子出现后停下,用一套拳头打死,只有用拳头击杀才会掉落无敌枪,否则拿不到)。它死后会掉落一颗手雷和一把机枪(两者是放在一起的),你打死猴子后要立刻快速捡起地上的手雷(因为手雷和机枪叠在一起,系统会默认先拿手雷再拿机枪),捡起后马上扔掉,紧接着再去捡机枪(另外要注意:从打猴子到捡手雷、拿机枪的整个过程中,绝对不能发射导弹,一旦发射就拿不到无敌枪了,到时候可别怪我没提醒)。按照这个方法,95%以上的概率都能拿到无敌枪。拿到无敌枪后,只要别被敌人打得“化”掉,带着它去打总关底的BOSS就行,剩下的步骤不用我多说,应该能顺利爆机——要是拿着无敌枪都打不过去,那我真是要晕死了,也只能说明你实在太笨了。











