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节奏大师安卓版 v2.9.10.29118

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节奏大师安卓版

大小:331.3MB

类别:休闲益智

更新时间:2024/05/03 03:11:43

标签: 音游 适合寒假消磨时间的游戏 休闲 节奏大师

节奏大师安卓版游戏收录了相关的音乐专辑,上百种奇怪的武器等你来解锁,玩家需要跟随音乐的节奏进行闯关冒险,不断收集各种星星,同时还要注意上方掉落的东西,点击屏幕,快速反应力,让你体验到前所未有的演奏音乐的乐趣,喜欢的玩家快来下载试试吧。

#节奏大师安卓版攻略

节奏大师安卓版特色

采用了比较炫酷的游戏背景,带有特色的游戏音乐,能让你感受到不同的游戏乐趣。

游戏整体设计比较完美,而且对新手比较友好,会给你带来完整的新手教程。

大量的游戏地图可以由你自行选择,不断的挑战不同的场,来证明自己的强大实力。

节奏大师安卓版亮点

- 多达上百首免费歌曲可供玩家畅玩!

- 多种模式切换游玩,乐趣更多!

- 绝美场景,每一关都是一轮视听盛宴!

- 操作简便,单指即可玩转游戏!

节奏大师安卓版什么时候回归

腾讯音乐游戏《节奏大师》于去年12月底回归,并开启了首次技术测试。现在《节奏大师》团队针对技术测试回应了一些问题。游戏正式上线后,原有的游戏数据将会保留,重新登录游戏后即可直接继承原有数据。

问题一:游戏正式上线后原有的游戏数据还保留吗?

正式版本上线后,游戏内原有的金币、钻石、游戏角色等级数据是保留哒!重新登录游戏后即可直接继承原有数据哦!

注:1.不包含技术测试期间产生的数据。2.游戏角色为小师妹,吉娃娃等。

问题二:为什么喜爱歌手的歌曲在游戏中搜索不到?

节奏大师中的大部分歌曲来源于腾讯TME的曲库,但由于一些歌手或歌曲的版权公司与TME签署的授权协议中不包含关于游戏授权的部分,如果想游戏中应用该歌曲就需要该歌曲的版权方进行单独授权。

问题三:游戏内会新增倍速吗?

后续将在游戏内增加更多细分调速的选项,以及增加玩家能够选择的速度范围。

问题四:关于对战模式的机制

根据玩家的反馈建议优化调整了“对战”系统的部分功能。

问题五:关于歌曲完整度不够,歌曲时间太短的问题

音乐游戏比较合适的演奏时长一般在1分30秒至2分30秒之间,时间过长会导致玩家疲劳和枯燥。

由于音乐作品的著作权问题,需要保持歌曲的完整性,所以团队无法剪辑与拼接并在中途做了淡出。之后的歌曲会尽量满足大家的需求,时长将在音游玩法的合理基础下尽量拓宽。

节奏大师安卓版攻略

-键位与等级评定解析

一、单键

如上图所示,这种蓝色的一个键即为单键

二、滑键

如上图所示,这种类型的键则被称为滑键

三、面条

如上图所示,这种类型的按键则被称为面条,或者长条

四、倒勾

如上图所示,这种类型的按键则称为倒勾,或是倒L

下面是评级标准以及注意事项:

1.满连与全连

满连:即指一个音符数量都没掉,最后连击数与歌曲总音符数相一致,即为满连

全连:即指在游戏过程中可能因为倒勾漏键,面条提前松手等方式导致最后连击数与歌曲总音符数不一致,即为全连

2.SSS与SS

SSS:不出现MISS,GREAT,且最后连击数与歌曲总音符数相一致,最后评分即为3S

SS:不出现MISS,GREAT,但最后连击数与歌曲总音符数不一致,最后评分即为2S

但是这里必须要说清楚的是,SSS与SS的分数,可能会相差很大,也可能相差不大,所以新人们必须要分清并不是说SS就认为自己很NB的样子,评分等级高不代表分数高,分数还与准度有关

音符总数哪里看?如下图所示:

当然有极个别歌曲音符总数与实际音符总数不相符,例如:隐藏歌曲杨贵妃

3.漏键

何为漏键?漏键的方式有许多种:比如提前松开面条,倒勾提前滑,还有不小心把面条按成白色的了!

节奏大师安卓版长滑键怎么用

判定种类:全部

判定时机:只要不是过早或过晚按、滑键

音符密度:难度越高的歌曲,音符密度越大

great的原因:“钩子”滑太早或太晚

长滑键判定:

1、若提前松手,则剩余的音符判为L,变灰。

2、若不按、不滑、过早滑、滑错方向,计1个M,剩下为L,变灰。

3、若过早按则无反应,所有音符皆不进行判定。

4、有拐弯的部分称为“滑动段”,只要不出现下述失误,即使稍早或稍晚按滑动,判定始终为P1,不会漏检。

5、过了长滑键的最后一个弯之后,剩余部分的判定标准和长键完全相同。即长滑键退化成了长键,故命名为“退化段”。

技巧:楼梯也是要小心不要漏键。打法是向楼梯的终点看齐,以它作为你手指的终点。特性:兼有拐弯面条特性和面条钩特性,终点判定严。

节奏大师安卓版常见问题

Q:游戏内按键判定的问题

A:关于完美判定的描述:目前游戏内的“完美”分为大小两种,分数也不相同,但是在结算的时候大小完美的数量是放在一起统计的,这样会导致玩家在对战结算的时候出现“我明明都是完美,对方有一个很棒,但我依然输了"的情况。

出现这种情况的原因有两种:一种是我长条少连击了;另一种则如上面所说,我小完美比较多,因此导致总分没有对手高。

关于长条内折线的判定问题,目前已经定位到问题所在,感谢大家的反馈,会尽快修复。

Q:关于判定显示的问题

A:目前测试版本内判定显示是有误的,目前已经通过更新修复完毕啦~

Q:匹配模式中是不是机器人

A:游戏内的匹配模式都是真实玩家,大家都是与真实玩家实时竞技哒。

Q:匹配模式计入角色属性

A:匹配模式中不会计入角色属性加成!

Q:排行榜出现匿名的情况

A:为保护玩家隐私,排行榜默认不显示玩家的名称,需要在设置菜单中手动打开显示排行榜才可以哦。

Q:关于画面适配的问题

A:后续我们将持续优化相关画面适配问题!

Q:增加歌曲收藏功能、排序功能

A:歌曲收藏按钮:在曲库-歌曲详情界面中,歌曲信息右上角有个小爱心,点击后即可加入收藏的哦~

排序,筛选和搜索功能:在歌曲列表界面的右下角,点击"搜索歌曲按钮"

Q:游戏内如何调整打歌面板

A:玩家可以在对局中暂停游戏调整面板宽度和高度的哟~

Q:延迟调节的问题

A:关于延迟调节的问题,测试版本内已经增设至500ms,其他优化已在计划排期内了,相信不久后就能与我们见面啦~

Q:游戏中频繁出现闪退、卡死、奖励不到账、分数显示错误的问题

A:我们发现在个别机型上确实会出现以上的情况,我们已经开始针对这些机型做针对的优化, 并且在服务器的稳定性上进行加强!

节奏大师安卓版更新日志

修复了部分Bug

优化了版本

规范游戏内英文等装饰性文字词语的使用

规范相关文字的输入与显示

免费积分道具更名为留声音符

增加举报好友头像功能

修正卡顿问题

开局前增加道具勾选功能

歌曲列表优化为由新到旧排序

星动模式取消人品暴发功能

S周闯关增加星动模式闯关

软件截图

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