《超进化物语2》华为渠道服,作为系列游戏的全新续作,是一款独具特色的手机策略卡牌游戏。它以剪纸风格为特色,融入怪兽进化对战玩法,延续了原汁原味 “霸气互怼对撞” 的核心战斗机制。在游戏中,玩家能够挑选自己钟爱的怪兽进行培养,为其配备相应装备、学习各类技能,并施展各种战术,从而收获充满惊喜的战斗乐趣。
超进化物语2华为渠道服能够为玩家提供各种类型的怪兽并且玩家还可以对怪兽进行悉心培养,然后怪兽进行获得进化并且进化到最终形态还可以解锁更加霸气的外观以及更加炸裂的技能。此外,该游戏更是加入了奇奇怪怪的随机事件以及各种跌宕起伏的游戏剧情,相信这样一来就能够为玩家带来非常不错的游戏沉浸式体验。

游戏特色
1、觉醒!新生!部件组装进化!
六年了,最拿得出手的还得是进化!一整棵进化树全搬过来了!在这里你可以玩到超进化物语系列所有的一百多只怪兽(的医美整容帅气版!),而且所有抽出来的怪兽都可以完成觉醒!
先别骂!我知道你们想说我们污染卡池,但是新的新生都有专门的UP池!不是大佬建议不要去抽基础池!进化就完事了!还可以多玩玩我们可以组装各种部件的谜之生物!
2、皮影?剪纸?五彩斑斓的黑!
咱依旧钟情于自家原创的剪影小怪兽!当下3D大作铺天盖地,纸片人愈发精致,确实很吸睛,但真正能让大家为之狂热的也就屈指可数。思来想去,我们还是决定继续坚守自家独具特色的真·纸片小怪兽!
乍一眼看可能觉得这个画风很怪,但是多看几眼呢?万一看着看着觉得这些怪兽越来越顺眼了呢?
3、碰碰!啪啪!怪兽霸气对创!
二话不说,直接开创!坏消息:2代依旧沿用1代那霸气的互创玩法;好消息:这霸气互创玩法是真的超好玩,全网仅此一家!除了试着靠疯狂氪金以数值碾压,你还能选择:
猪突猛进创飞敌方前排直取后门、把所有怪按在墙角摩擦、因为怕痛全点体力防御用时间磨死对面、还有2代独有的船新体系能量溢满技能鬼畜乱放……各种花活等你来开创!
4、剧情?世界?统统化繁就简!
并不开放的大世界,肝功能贴心守护者,主打一个哪里能过点哪里!
想看剧情?这简单,我们精心打造了几十万字小说形式的主线内容。不过,这里没有那种两只纸片怪你一言我一语的常规剧情对话,大家完全可以根据自己的需求自由选择观看。
开放世界?对于身处二十一世纪的手游小厂而言,这概念着实太过超前。我们打造出了四通八达的路线,它们贯穿整个地图(不过,为避免技术流大佬与氪金大佬过度强势,影响开发进度,还是会设置等级限制),同时,地图里遍布彩蛋(也不知大家觉得这些彩蛋是否有趣,反正我自己觉得挺逗的),期望能让大家在世界探索过程中做到劳逸结合!

超进化物语2角色强度排行2024
T0级别。包括逆焰龙王、黯炎古龙、破魂领主、最终兵器和圣光古龙,这些角色在输出、坦克或辅助方面表现出色,但获取难度较高。
T1层级。涵盖月夕、冰霓、火焰龙王以及冥龙王,这些角色尽管在输出能力上相较于T0层级角色稍有逊色,然而在游戏的前期与中期,其表现依旧十分出众。
T2级别,涵盖镇魂、重装、御空以及空蝉。这些角色于游戏前期表现出色,然而到了中后阶段,可能会显得相对乏力,适宜当作过渡角色来用。
古记攻略
第一关
推荐玩家携带白虎开启自动战斗即可快速通过。

第二关
元核:吸血元核给兵器,重生元核给咒灭
进去开局朱雀、白虎、朱雀、白虎即可通关。

第三关
元核:重生给泰坦,暴怒给日夕,终结给血渊,稳固给尸狂
开局2秒开器灵,然后用2次白虎和2次朱雀之后就一直白虎。

第四关
元核:重生给剑神,终结给凶噬,暴怒给黯炎,自爆给钢龙
开局2秒开麒麟然后6-7秒开玄武,只要独角马打到凶噬时候还有盾就能过。

第五关
元核:重生冥龙,铁壁熵鬼,终结月夕,嗜血溯仪
开局3秒放大象15秒放麒麟然后朱雀、乌龟、麒麟,最后等草丛死完一直放白虎。

第六关
元核:重生盾主,霸王白昼,暴怒梵,终结破魂
开局麒麟、白虎,等盾主重生后再用朱雀然后就是一直白虎就可以通关。

第七关
元核:铁壁星,霸王御空,重生无限,终结气奥,暴怒日夕
开局3秒用朱雀然后开麒麟和青龙就可以通关。

超进化物语2华为版建筑升级攻略
在进行建筑升级的选择时,首先需要了解不同建筑的不同功能,以便更好地选择符合当下环境的建筑。
在游戏主页面中点击右下角的领地图标便能够进入领地,领地中最基本的建筑有四个,分别是:

无论是建筑的建造还是建筑升级都离不开以上四种基础建筑,如何控制和合理分配这类建筑材料是初学者的必修课,而提升这些建筑的等级则需要提升最核心的建筑“领地”的等级。
其中,领地资源建筑产出的资源可通过星律获取,大世界的狩猎积分也是前期获得建造资源的主要途径。

在游戏的前期,修建建筑所耗费的材料很少,几乎可以忽略不计。
此外,主城之中还存在一些并非基础建筑的其他建筑,这些建筑能够提供功能性服务,或者增强怪兽的能力。

升级策略:
1:优先升级“领地建筑”,以满足其他建筑的升级条件,另外,“领地”建筑的升级可以提升移动力的上限,在推进关卡时效率更高。
2:在前期阶段,可借助升级四大基础建筑,提高材料获取的速度以及材料存储的容量,为升级其他建筑提供必要的储备,以应对不时之需。
3:在前期推图的过程中,优先提升起源基石这类能增加怪兽能力的建筑,或是像黑暗森林这种能获取一些相关物资的建筑,这样能大大提高游戏开荒时期的收益。
4:鉴于前期建筑材料可能较为匮乏,且部分建筑升级所需材料相对较多,所以前期应尽量仅升级当下必需的建筑。部分建筑需达成某些目标后,其作用才会显著显现。