死神VS火影3000巨多角色版,是一款脱胎于同名页游的手机动作格斗游戏。虽说它在画面与特效上并非尽善尽美,但打击感与流畅度表现相当出色。在游戏里,玩家能挑选火影、死神以及其他动漫中的经典角色,自由组合技能连招,搭配各类战术战略,随即开启一场专属于动漫迷的精彩盛宴。
死神vs火影3000人物改版对各类经典招式以及变身系统实现了极致还原。在这款游戏里,玩家仅需简单输入寥寥几个指令,就能完成九尾化、仙人化、六道化、卍解、虚化、无月等一连串操作。如此一来,想必能为玩家营造出极佳的游戏代入感,使玩家仿若置身动漫世界,化身其中的动漫人物。
游戏亮点
1、便捷操作,轻松打出帅气连招,也许你的对手就是一位萌萌的小萝莉;
2、敌人也都很可爱!无厘头爆笑对白,激萌画风,让你一眼就爱上;
3、每个人物都有自己的超强必杀哦!龟波气功、超电磁炮重现江湖;
4、各具特色的Q萌角色,不同的攻击模式让你时刻收获新的乐趣;
5、超多精彩玩法模式加入,梅林塔、巨龙之穴、异界战场等你来战;
6、超多惊喜内容等你体验,梦魇果实、魔法禁书、梦幻宠物,你能否收入囊中?
死神VS火影蓝染连招教程
1、正常连招
jjj+u/i/si,这个连招可以三个平a起手,后面可以随意切换奥义、远程或者终极奥义等。
jj+u/wu/kju/wi/kji,这个是蓝染正常连招的第二种方式,没有能量可以接小技能,有能量可以放大技能。
jj+wj+u/wu/kju/wi/kji,这个连招与上一个非常的类似,但是在起手以后可以多添加一些小技能。
2、反手连招
反手连招是专门用来打反制的,基本上都是在防御的基础上进行的连招,具体的操作如下。
第一个连招就是sj+j+u/wu/kju/wi/kji,第二个连招的方式为sj+jjj+u/wu/kju/wi/kji。
第三种连招方式是sj + wj + jj + u/wu/kju/wi/kji 。
死神VS火影攻略大全
一、破防连招攻略
死神VS火影游戏中,防御主要分为正面防御和背面防御,当敌人从背后攻击的时候,就可以直接破防,少数角色的防御为全面防御,玩家可以选择佐助、卡卡西、李等敏捷型角色,直接绕后破防输出。
对战过程中,常规的远程输出与近战攻击均能够被防御。然而,当敌人处于跳跃状态时,防御手段便会失效。此时,可借助普通攻击使敌人陷入硬直,进而实现连招的追加。
部分特殊角色拥有无法防御的技能,比如宇智波斑,召唤须佐能乎的技能无法被防御,可以直接破防,但是敌人会直接倒地,无法连招。
此类直接破防技能往往需要较长的技能准备时间,因此玩家一定要谨慎使用,在释放技能的时候,很容易被敌人的突进输出打断。
当玩家的怒气值累积到3条时,便能施展*必杀技*。此*必杀技*具备破防效果,若敌人选择防御,最终也会被破防,并受到少量伤害。
在战斗场景下,当敌我双方间距极近时,发动普通攻击便能够直接实现破防。而且一旦成功破防,敌人会陷入较长时间的硬直状态。所以,当与敌人距离较近时,不应侧重于防御,而应以进攻作为主要策略。
二、游戏机制
耐力槽:3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。受身,瞬步,幽步,防御对方攻击,替身与灵压爆发都会消耗不同的耐力值,不同情况同个技能的消耗也有所改变。另有独特的人物具有比一般人物长的耐力条(例如雨龙)。
防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。
投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。
纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。
灵压爆发:仅死神角色与剑心拥有。遭受攻击时,按下释放辅助的按键(默认1P为O,2P为数字6)即可发动。发动期间,人物会进入短暂无敌状态,同时使对方受到伤害并被弹开,发动完毕后自身即刻恢复至站立状态。发动此技能需消耗1格气,并清空自身耐力槽。当耐力条低于特定数值时,无法使用该技能。值得注意的是,灵爆不受时间停止效果的影响。
替身术:此乃火影角色专属技能。当遭受攻击之际,按下释放辅助的按键(默认1P为O键,2P为数字6键)即可发动。发动后,我方角色会快速进行一段沿横轴(x轴)方向的位移,而纵轴(y轴)位置维持不变,随后角色自身马上恢复至站立状态或者进入短暂滞空状态。发动该技能需消耗1格气,同时会清空自身耐力槽。若耐力条数值低于一定程度,则无法使用此技能。
钢身:此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。
超级钢身:此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0超级钢身状态也不会因此消失。
无敌:一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的状态。通过部分技能可以进入无敌状态。部分技能可以影响或锁定处于无敌状态的敌人,如一段带土wi的吸附,蓝染i的全程锁定。
援助:原机制为消耗一格气可召唤援助角色,如今变更为冷却机制,不再消耗能量。