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植物大战僵尸2全5阶植物中文版 VMKO

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植物大战僵尸2全5阶植物中文版

大小:70.0MB

类别:策略塔防

更新时间:2025/10/12 09:58:11

标签: 植物大战僵尸2 全5阶植物 中文版游戏

《植物大战僵尸2》全5阶植物版本,是一款运用先进触摸屏技术打造的全新策略塔防手游。在游戏中,玩家需要指挥各类植物展开抵御僵尸的战斗。而且,通过《植物大战僵尸2》全5阶植物中文版,玩家能够体验到诸多全新内容。

植物大战僵尸2全5阶植物不仅为玩家们提供了各种各样的全新植物,而且我们还可以带着它们去挑战游戏里新推出的各种关卡。当然,你在植物大战僵尸2全5阶植物中文版里完成关卡之后还可以获得丰厚奖励,从而帮助你升级植物。

游戏特色

1、新植物!新僵尸!菜问、火龙草、闪电芦苇等强大的新植物,将加入你的草坪护卫队。

2、这些新奇僵尸将随着地图的推进而逐一亮相:神秘埃及法老僵尸,海盗港湾海盗僵尸。

3、狂野西部淘金僵尸……在新的世界中,各种身怀绝技又绝顶聪明的僵尸们将不断挑战你的眼力与智力。

4、新技能保护你的脑子!全新概念的植物能量和手势道具将时空挑战带入一个新的纪元。

5、使用植物能量豆来激发你植物的潜能,用金手指捏、轻弹、划动僵尸,保护草坪,保护脑子。

6、令人兴奋的关卡玩法!古老的埃及陆地,狭窄的海上甲板,晃动的西部铁轨。

7、不同的世界有着不同的挑战。更有关卡三星评价带来无尽的挑战乐趣!

游戏亮点

1、无尽模式,破罐大师:

破罐大师隆重登场,趣味规则遇上经典模式+无尽模式,任性畅玩!考验眼力和谋略的通关小游戏等着你;

2、全新植物,闪亮登场:

植物家族惊喜迎来全新成员——食人花豌豆,它巧妙融合了食人花与豌豆射手的特点,同时具备这两种植物的攻击技能。

3、标记喜欢,定制专属:

号外号外首推便捷小功能-植物收藏夹。轻轻一点,将经常使用或心头好植物标上你的“喜欢”印记了;

4、强大的植物,再度迎来进阶:

三大散射植物同时进阶,快来看看吧!蚕豆突击队、橡木弓手、还有5阶天使星更是星光熠熠!它发射的星光子弹拥有更高的攻击力,可以攻击子弹飞行路径上的所有僵尸。

植物大战僵尸2全5阶植物游戏玩法

1、陷阱瓷砖

该小游戏中会出现失落之城地图的特殊地形——陷阱瓷砖。如果有植物被种植在一个陷阱瓷砖上面,或者僵尸踩踏到了陷阱瓷砖,如果是火焰瓷砖,那么该瓷砖所在的那一行会出现火焰,杀死该行所有的植物与僵尸,如果是巨石瓷砖,会从上方出现一颗巨石,将该瓷砖所在列及其左边与右边的各一列以内的所有植物与僵尸击飞,在机关被触发后瓷砖会凹陷一段时间,随后恢复至原样。

该模式出现于失落之城第22天、第28天和第32天,中文版失落之城第18天和第21天。

2、暴风雨之夜

该关卡移植自《植物大战僵尸》一代冒险模式4-10关以及隐藏小游戏“暴风雨之夜”,在本关卡中,草坪上下起了雷阵雨,屏幕将长时间处于黑暗状态,使玩家无法看清场地战况,但仍然可以看见场地上掉落的资源(如阳光、金币、能量豆)。直到闪电击破天空的一刹那,玩家才能有短暂的时间看见战场上发生了什么。

该模式出现于失落之城第9天。

3、罐子危机

此关卡源自一代解谜模式里的“花瓶终结者”关卡。在游戏过程中,会出现形形色色的罐子,其中问号罐子内可能藏着植物、僵尸或者能量豆,而绿色罐子中必然是植物或者能量豆。玩家只要砸破所有罐子并消灭全部僵尸就能取得胜利,此外,玩家还能够花费金币,借助下方的道具助力自己获胜。

该模式出现于失落之城第15天。

4、无草皮之地

该关卡移植自一代隐藏小游戏“无草皮之地”。本关卡中,场地的中间三行为正常的瓷砖地面,第一行和第五行为未铺瓷砖的地面,且只能种植飞行类植物。僵尸仍然会从第一和第五条线路进攻。

该模式出现于失落之城第22天。

5、“空投注意!”

注意空投!(Parachute Rain!)这是失落之城的特殊突袭方式。

发动之际,草坪上会骤然浮现飞机的影子,紧接着,若干名飞行员僵尸将以挂在树上的状态现身于场上。要是降落伞被打断,或是被三叶草吹跑,这些飞行员僵尸就会掉落至地面,随后以正常速度行进。

6、黄金地砖

此设定仅于失落之城地图里呈现,暗指玛雅人对太阳神的尊崇。

失落之城除第22、28、32天除外的其他关卡,草坪内都会有若干块黄金地砖,玩家也可以使用黄金叶制造更多的黄金地砖。

当在黄金地砖上面种植植物时,地砖颜色会变成金色并不断泛出光芒,并且会立即产出50阳光;此后每隔20秒便会再次产出50阳光。当地砖上的植物被摧毁后,地砖的生产计时将立即停止,且颜色变暗。当地砖被触发过一次后再次种植植物将不会立即产出阳光。

失落小鬼搬运工会在黄金地砖上放下背包,背包会变成僵尸制造营。

植物大战僵尸2全5阶植物游戏攻略

1、烟雾弹

在草坪的中场若干位置上,会突然从天掉落数个烟雾弹,烟雾弹爆开、烟雾弥漫,出现忍者小鬼僵尸,向玩家的房子前进。

烟雾弹本身仅视觉效果,不构成实际伤害。烟雾弹内的忍者小鬼和常规忍者小鬼一致,如果处于攻击范围内会立即开始使用河豚攻击。

2、赛钱箱

游戏开启时,场地上起初会存在若干赛钱箱。每个赛钱箱通过不同图案展现其特效,具体有阳光图案、能量豆图案、升级图案以及植物图案(另外还有一种尚未制作完成,会在part2中出现) 。

②当玩家主动拖动“能量豆”到赛钱箱时,赛钱箱的机制就会被触发;

赛钱箱种类:

阳光赛钱箱一一放置能量豆触发赛钱箱效果时,赛钱箱会根据在箱子周边3*3的地块.上种植的植物,返还阳光总价一半的阳光。

能量豆赛钱箱一一放置能量豆触发赛钱箱效果时,赛钱箱会使在箱子周边3*3范围内的植物都会释放大招。

升级赛钱箱一一放置能量豆触发赛钱箱效果时,赛钱箱会使在箱子周边3*3范围内的植物和僵尸阶级在当局内升一级(仅受到赛钱箱影响的植物本身,若3阶植物升到4阶则会触发释放大招;原5阶植物被触发时也会立马释放大招;僵尸最高10阶,再升级会变成1阶)。

植物赛钱箱一一放置能量豆触发赛钱箱效果时,赛钱箱随机产出一个植物卡片让玩家种植,且赛钱箱掉落的植物卡片阶级会根据关卡难度作调整(简单关卡为3阶植物,困难关卡为5阶植物), 在种子包消失前,玩家可以在该场游戏内种下该植物一棵。

赛钱箱负面效果:赛钱箱为中立单位,会阻挡植物子弹攻击,但是不会受到植物子弹的伤害,可以阻挡绝大部分的直线非穿透子弹。所在格子不能种植植物,僵尸会无视赛钱箱直接通过。

3、神风

①在旋风出场之前,会在屏幕上出现红字警告,同时某行上,吹起一阵“小风”,该行的随机数量中小体型僵尸会向前平移一段距离,每次事件若干轮“小风”。

②在“小风”吹完之后,会有固定一次的“大风”,使全场随机数量的中小体型僵尸会向前平移一段距离。

③在“大风”吹完之后,之前吹起“小风”那些行的最右侧,会有一道旋风从右往左侧匀速前进;

④当旋风接触到第一个僵尸时,会带着这个僵尸向前移动,最多移动三格。

⑤若旋风和僵尸马上要碰到第一个植物时,旋风会将僵尸提前在前一格放下;

⑥然后旋风会和植物发生碰撞,旋风消失,该植物会被吹飞。

更新日志

1.修复一窝蜂神器使用时概率卡死问题

2.修复一窝蜂神器不自动恢复子弹bug

3.修复电鳗香蕉在中小型僵尸过多时,大招无法全部秒杀的问题

4.修复变身茄子装扮券异常问题

5.优化寒冰射手装扮大招效果

6. 对贪吃龙草的喷火音效进行优化。

软件截图

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