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怪物工程师旧版 V3.0.0

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怪物工程师旧版

大小:455.5MB

类别:模拟经营

更新时间:2025/10/12 09:23:10

标签: 怪物模拟 自由搭配 部落建造

《怪物工程师》旧版本是一款具备高自由度的怪物模拟搭配类游戏。在该游戏里,玩家能够通过收集各式各样的物种部位,以此强化自身所操控生物的能力。在面对不同关卡时,凭借对不同属性与技能进行巧妙搭配,便可较为轻松地通关。而且,由于这些生物的部位外观各不相同,玩家能够凭借自己的创意进行DIY,搭配出独具个人特色的全新生物。

在怪物工程师旧版本中玩家还可以遇到非常丰富的外部探索事件,比如奇遇、神秘的宝藏、庞大的史诗生物等等,通过玩家在不同事件中的抉择后可以获得不一样的资源。在游戏中还有部落家园玩法,可以通过资源的获取和分配将部落壮大。除了这些在游戏中还有很多玩法就需要玩家自行下载游戏体验了。

游戏特色

1、大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,虾米能逆袭。在游戏过程中,玩家可以收集到不同物种的部位来强化你自己的能力。

2、从胎生到卵生,从两栖到爬行,从鸟类到哺乳动物,给你带来不同物种的不同体验。

3、数十种属性搭配,数十种生物特殊能力,彼此不限制的自由搭配,给你更多的尝试空间。通过不同的属性和技能搭配,打造适合自己的游戏体验。

4、数百种生物配件,迥然各异的配件外观,捏造出只属于你的百变造型。

5、多种生物皮肤方案,DIY自身配色,成就你的专属外观。

6、部落家园通过资源获取和分配,带领你的部落崛起。

7、丰富的外部探索事件:奇遇、神秘的宝藏、庞大的史诗生物还有和其他部族的竞争对手与你一起争夺稀缺资源。

怪物工程师旧版本装备攻略

1、装备品质

装备分:普通(白)、稀有(蓝)、史诗(紫)、传说(金)

依据档次差异,分别具备1至4个词条。

其中刷图只掉率普通~史诗装备,传说是由史诗装备消耗材料进阶而成。

2、装备词条与数值

以15级装备为例,即使同样加攻击。也分四种:

攻击+12,低级数值

攻击+14,中级数值

攻击力提升16,属于较高数值范畴

攻击+19,超级数值

其中超级数值会被蓝色条纹锁定(如下图所示)。

3、装备强化

装备括号中的数值就是强化数值。装备可以强化5次,每次都会提升数值。初始数值越高,强化收益也越高。

但注意:高级与超级享受同样的强化增益,也就是洗词条数值的话,洗出高级数值就算毕业了。(如上图所示,高级和超级数值强化+5的结果都是额外给了24点攻击)

4、三同与四同

三同,顾名思义就是三个词条相同的装备。

只要有三个词条相同,就将其中数值最低的那个词条的数值乘以150% 。

如果四个词条相同,其中一个最低的词条数值X300%。

结论:

1一件3同装备大约相当于1.2件普通装备。

1个4同装备=2件普通装备

一般非三同装备,不要去升级传说,浪费材料。

注意:15级的三件相同的装备,可以拿去升级为传说装备。如果升级后出现四件相同的装备,就能一直用到35级再更换。要是升级后没出现四同装备,等角色到25级时,就把这些装备用于传承。

怪物工程师旧版本宠物攻略

1、宠物种类

宠物分三种:幼蛙、红精灵、鱼人骑士。

第一种无视,不考虑。

第二、第三种各有优劣,看个人喜欢。

红精灵满级是攻击+10%,鱼人骑士满级是暴击+5%。

词条需要洗10次才会满级,特殊效果看运气,第21次开始保底最高属性。

每次洗属性都有确认按钮,可以点击取消,取消依然会累计次数。

注意:红精灵在进行相关操作时,有更高概率洗出全体怪物掉落;鱼人骑士在同样操作情况下,有更高概率洗出 BOSS 双倍掉落。

2、宠物获取

宠物获取有三种方式。

方式一:击杀 BOSS 有几率随机掉落宠物蛋,使用 6888 钻可唤醒。(若 12 小时内未唤醒,宠物蛋将自动消失)

二是官府专属看广告随机掉落限时宠物,6888钻唤醒。

第三种是直接购买。

宠物只有满级才有属性,直接购买的默认满级,唤醒是0级需要从头开始练级。

怪物工程师旧版本属性提升攻略

1、过图是有属性奖励的,不多但是情谊。肝起来吧!

2、药剂,属性提升很不错。就是递增决定了肝不起来,随缘吧。

3、传承系统(这个算是非酋的救赎了吧,但非肝帝不碰)

4、部件强化

15级装备

属性值如下:14 16 19(一般就这几个跳动,19是峰值,1.5是最低属性*1.5倍)

很看脸的,想从地图爆出来的话。三同装非常难……

氪皇无视命运:月光石是竞技商店家族商店也会出,就比如我的家族商店就经常出,诶!商城是1000钻石十个……

数值重置,这个有三同再用吧!刷19巅峰数值,基础越高加成越高。神秘岛出,同时神秘岛也会给托尔图加的门票

传说部件:紫色进化而来,开启第四条属性栏。贼强!贼肝!贼氪!材料来源托尔图加,能蹭则蹭……变异体是分解紫色部件获得。

结尾:刷图出部件,没有聚宝盆的玩家。差距会被拉开的特别大,一个图我出了三同装,反手一个聚宝盆,变两个,过图属性跟材料,我都两倍。

所以大家安安稳稳玩游戏,探索乐趣就好。刷图出一切,没三同就二同上属性过副本。存石头,总归会有的。

更新日志

1、新增3个妖王。

2. 增添每日礼包系统。

3、新增战令系统。

4、新增vip系统。

5、图腾系统调整:默认激活,不需要击败首个妖王。

6、聚宝盆调整:探索结束时,额外获得探索奖励,不再需要消耗船票。

7、守卫和工人调整:为了提升性能,工人调整为统一模型(已有工人会折算成材料,通过邮件返还)。

8、对若干其他问题进行修改。

软件截图

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