想必大家小时候都看过几本漫画,或多或少的。你有没有过成为漫画家的梦想呢?让自己创作的漫画受到绝大多数人的喜爱,这是每个画手的目标。要是你想让梦想成真,不妨来试试漫画道场物语体力知识点无限版。这是一款以漫画为题材的模拟经营类手游。
在漫画道场物语体力知识点无限版里,你将化身为怀揣漫画梦想的青年,一切从零起步,于一间小小的房间内开启你的漫画绘制之旅。在这里,你会收获众多人的喜爱,创作出一部又一部精彩的漫画。感兴趣的小伙伴们,赶快前来下载吧!

漫画道场物语体力知识点无限版游戏特色
1、圆广大玩家一个漫画家之梦!
2、创作只属于你的名作,努力成为著名漫画家吧。
3、从一间家徒四壁的房间中开始漫画家生活,
4、仅靠手中一支笔游走于各大出版社之间。
5、作为一名漫画家,必不可少的就是创意。前往各地取材,积累知识

奖项获得攻略
1、漫画!宝库 箔千社 新人奖
获取途径:于箔千社进行投稿后,便有机会获取。
2. 漫画!宝库 箔千社 长期连载奖项
获得方式:连载漫画后有机会获得
3、漫画!宝库 箔千社 大奖
主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得
4、周刊机遇 岩手书店 新人奖项
获得方式:在箔千社投稿后有机会获得 5、周刊机会 岩手书店 长期连载奖
5、周刊机会 岩手书店 大奖
主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得
6、漫画星期六 少年馆 新人奖
获取途径:于箔千社进行投稿后,便有机会获取。
7、漫画星期六 少年馆 长期连载奖
获得方式:连载漫画后有机会获得
8、漫画星期六 少年馆 大奖
主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得
9、魔法周刊 团子社 新人奖
获取途径:于箔千社进行投稿后,便有机会获取。
10、魔法周刊 团子社 长期连载奖
获得方式:连载漫画后有机会获得
11、魔法周刊 团子社 大奖
主屏幕右边大奖,人气排名靠前并且连载时间较长一般都能获得

人气第一保持攻略
在连载中,人气的升降是很有规律的。“只要当前一话使用的知识点数少于上一话,人气必降低”,相应的,“只要当前一话使用的知识点数比上一话多(哪怕只多1点),人气绝对不会降低”。
举个例子,我用常见的一话(投入5知识点数),平凡的一话(投入11知识点数),序章(投入18知识点数),有好预感的一话(投入30知识点数),这样的顺序冲上了人气第一,那么接下来按照31点,32点,33点,34点...这样每一话都多投入1点知识点数,就能无限保持人气第一。
保持人气第一的方法其实就是这么简单,但是还有两点注意事项。第一个注意事项,尽量使用正面特殊话来拿人气第一。第二个注意事项,保持人气第一的时候避免触发负面特殊话。
举个例子,我用跃动的一话(投入60点知识点数),连接的一话(投入75点知识点数),激烈的一话(投入90点知识点数),这时候出现的调合的一话就是正面特殊话(金色的),正面特殊话很容易冲击人气第一。 负面特殊话比如懊悔的一话(连续3次伏笔的一话),风平浪静的一话(连续3次寂静的一话),寂寞的一话(连续3次书归正传的一话),不着边际的一话(连续3次连接的一话),负面特殊话必降低人气,砸再多知识点也不能抢救,所以尽可能避免,只要不是连续3个相同,就很难会出现负面特殊话,如果不小心触发了负面特殊话,就只用1点知识点数,然后从新凑正面特殊话冲击人气第一了。

漫画道场物语体力知识点无限版游戏攻略
1、前期最重要的骗经验值的手段:候选奖和佳作奖。
-我们完成一部作品之后可以选择去某个出版社评奖,每个出版社一共有四个奖项区间:没评上;评上了但是是候选奖,经验值+6;评上了但是是佳作奖,经验值+9;评上了,而且是新人奖,当拿了这个奖之后就不会在这个出版社得到候选奖和佳作奖。
-我们要做的就是灵活控制作品属性,让它们不要达到要评奖的出版社的新人奖的水平。这样就可以一直刷刷刷。
灵活控制作品属性的方法:适当减少或增加家具和知识量。
2、经验值至关重要,获取经验值的主要方式如下:
-第一点中提到的刷刷刷,我前期属性全点工作量,然后一天就可以完成一部拿候选奖的作品,这样每天都有6经验值。
-尝试那些初次接触的主题和场景,不同人气的主题和场景所给予的经验值各异。在前期,如果资金充足,每次都可购置主题和场景(实际上,要是采用反复刷的方式且不接连载,钱是不会短缺的,毕竟每天评奖都能赚取几百块)
-注意一个问题,不要一直追求搭配是佳作,我们只要经验值,根本不用考虑佳作不佳作,那是连载和短篇要考虑的东西。
最好采用:未使用过的高份量的主题或场景+最低分量的主题或场景
3、一些实用小技巧:
(1)前期颇为实用的搭配组合:对手与公司;家族和家 。利用这两组搭配去刷经验值,虽然所获份量不多,但它们都属于佳作搭配。
(2)接长期连载的项目选择:追加新角色这个项目加人气,前期没达到第一位时可以用;然后就是抄袭,抄袭加全方面的属性,非常好用,而且完全不用担心被发现,游戏在早上9:00主动保存,在其他时间你关闭游戏在进去会自动回到9:00,所以如果被发现了就直接关游戏再打开,直到这个概率事件没有发生为止。
(3)游戏9:00自动存档的功能,还能用于试探候选奖与佳作奖的属性。举例来说,若你给一部作品评奖后得到的是新人奖,此时可关闭游戏再重新打开,便能回到尚未投稿的状态。不过,这里有个关键要点需注意!!!出版社回复的时间固定为15:00,因此投稿必须在9:00至15:00这个时间段内进行,否则回档操作将毫无意义。
(4)如果是追求全奖杯的不用看这条,如果追求5年通关速通的话可以看看:我们接连载的目的是!!让销量达到要求提升漫画家等级!!一切都是为了提升漫画家等级!!所以如果这部作品的销量已经不可能达到下一个漫画家等级要求的销量的话,就直接放弃连载!不用管出版社亲密度,这玩意多投几次评奖就来找你了。还有如果已经达到了需求也可以直接放弃连载。
(5)不想接受某些出版社的短篇或者连载又不想掉亲密度:在设置里查看出版社信息,下面可以选择手动还是一直拒绝。选了一直拒绝的话就不会掉亲密度也不会接到请求了。
(6)家具摆放:前期奖杯和读者来信就够了,等到商店有大书架了就买大书架,一定要次次都买,它是前中期神器!然后前期不要请助手,房间全部做仓库,后期再考虑做个2人或者3人的(也可以做仓库)。房间全部放大书架,然后疯狂读书,注意每个家具都可以出道具,所以可以直接在家开图书馆
(7)连载注意事项:要拿去做第一话的作品知识量最好为4,方便后面做:没新意+平凡+序章=有不错预感的一话。注意第一话是不算在里面的,就是说第二话才开始。
要是连载成功登顶第一,那就直接“躺平”,知识量增加1,无需再管其他项目,就能稳稳保持第一。

软件截图
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