《王国纪元水晶版》是一款主打西方魔幻风格的策略对抗类手游。它传承了欧美主流策略战争游戏的核心玩法,保留其优秀品质,以经典卡通画风与3D场景设计为特色,还融入了RPG元素,并搭配精彩刺激的SLG策略战争玩法。在游戏里,玩家能够攻占敌方城池、俘虏传奇英雄,还能和志同道合的玩家组建强大联盟,从而获得无与伦比的游戏体验。
王国纪元水晶版手游中玩家将扮演一名伟大的领主,建立王国,训练军队,投身于史诗级的世界战争中“胜者为王”是这里的生存法则,为了获得更多土地和资源,发起战争抢夺别人的资源也是必不可少的,欢迎对策略战争游戏感兴趣玩家前来下载体验!

游戏特色
1、全服国战,万人同屏竞技
多端互通,所有王国玩家同屏竞技,率领自己的盟友击败各方势力,让联盟威名名扬《王国纪元》吧
2、群聚联盟精英,参与史诗会战
聚则强、合则胜,即刻组建最强联盟,指点江山、共议良策,体验策略手游史上最多、最丰富的战役玩法,集结百团大军,挑战传奇副本,奇袭入侵外敌,争夺全服帝位
3、细腻逼真的3D画质,带来极致的战斗体验
山水磅礴壮阔,建筑棱角分明,所有景致皆以极致精美的3D形象生动展现;兵马纵横捭阖,斩妖除魔之战惊心动魄,刀剑的寒光与魔法的绚烂光芒分毫毕现;而别具一格的3D战报,凭借即时演算技术,完美再现战场的恢宏磅礴气势,使人仿若置身其中,热血瞬间为之沸腾。
4、经营专属王国,奠定霸业基底
千古将才、学界新星、矿业巨擘、工农大亨,甚至是落草为寇。丰富的建设与科研系统,构建出多种发展流派任君挑选,百无禁忌,为所欲为
5、独创英雄玩法,一人分饰两角
庞大英雄池,恢弘世界观,让所有角色都个性分明、技能各异。全球独创的融合玩法,让英雄在战场上成为以一敌百的大将,在副本中又化身为特技加身的侠士
6、兵阵之间存在相生相克的关系,战法更是变化无穷,充满玄机。
四大兵种、六大奇阵,相生相克,灵活百搭。欲得百战连捷,尚需操纵谍报,知己知彼,示之以弱,呈之以强
王国纪元水晶版新手攻略
1、一个非氪金玩家,首先,建筑和技术将相对缓慢,考虑到目前的版本,在0-17的早期阶段,所有建筑物都建议进行平均升级,而不仅仅是追求城堡级别,因为城市的资源领域可以帮助你快速积累资源。
2、第一步,让兵营持续运作,不间断地生产一级步兵,当步兵数量达到约70000名时,你就能顺利通关8号战役,届时完整的地图将会开启。
3、第二,资源配置的建议是平均的,不要有偏见,资源场的建设要有耐心,要跟上城堡的水平。
4、还有兵营、庄园和医院。建议一个能满足所有资源收集需要的军营可用于10W左右的一级步兵,然后缓慢地建造三级士兵,二级直接跳过。庄园和医院建议半分,早期阶段可以是更多的庄园,医院可以跟随部队的数量。
5、科技、内部科技、建设八种,其他收集、装载,可以稍微提高。城墙技术废弃,狩猎技术,建议能够对抗三级野生怪物,其余的时间和资源都用于加强军事技术。
6、主的设备,请记住,材料是有限的,只有40级的设备,你至少需要做2-3个研发长笛,2-3个建筑手镯,以及一些其他的内部设备。最初的材料是从哪里来的?可以获得收藏,另一种方式是购买工会钱币来购买内部事务任务,刷材料

王国纪元水晶版研发攻略
在王国纪元最开始的时候,玩家接触到的就是建造以及研发俩大重点了,其实说白了整个游戏没有前期的建造以及研发,你的游戏体验就没有那么丰富了。
话不多说,进入今天的正题-前期研发。在我刚开始接触这个游戏的时候,也不是很清楚研发这个东西,因为研发这个版块很大也很多,于是把大部分加速浪费在了可能用不到或者是不需要的研发上了,以至于后期部分研发没办法进行合理衔接,甚至加速不够部分研发做不出来,那么本篇文章就是来告诉大家,前期如何合理并且正确的选择研发。

研发出T4后,研发重心便可向猎魔方向偏移。当下,猎魔备受众多联盟关注,而且个人在参与猎魔时,还能获取一些实用道具。由此可见,猎魔研发板块的重要性不言而喻。所以,在成功研发出T4兵种后,狂热加成相关研发可先放一放,毕竟咱们并非热衷于战斗,将精力转移至猎魔研发上即可。
在前期把你的猎魔研发到猎杀五级魔物的上面,也就是行动力上限2那里就可以,这样研发是因为前期我并没有去氪一套猎魔装,这样研发的原因就是可以保证我一天可以猎杀到五只二级怪,从而保证我前期的一个发育。虽然这样可能会拖慢一些研发,但是这对于不氪金或者是没有做猎魔的玩家来讲是很好的。
若已制作出猎魔装,便可选择将研发推进至魔物猎杀4。毕竟前期做出一套猎魔装后,若在能满足联盟每日要求的情况下,却不参与四级魔物的猎杀,那么猎魔研发这个板块,就只需推进到魔物猎杀4即可。

在做好猎魔版块以后,接下来的可以去选择做城墙版块或者是契约魔物版块。在这里我是建议选择契约魔物版块的,因为在现版本当中你面临一个加成比你高的人的时候,你的城墙就算是耐久度再高,也无济于事,再加上选择种田的平民玩家都是一直开着盾的,那么相比较下来,城墙就没显的没有那么必要了,就可以选择后者魔物契约版块了。

为什么要选择魔物契约呢?在现版本当中“魔物”已经成为玩家游戏当中必不可少的一个东西了,不用的魔物对应着不同的东西。举个例子:米其林,魔物技能就是送你四个小时内所产的资源,满级是一天一次,同时还有着军团战法,出战时给予战斗加成,由此可见魔物的重要性了。

那么在前期研发契约魔物的时候我个人的建议是如果你不去填兵打架,把契约魔物研发至三级就可以了。理由首先就是四级魔物需要魔物契约版块在“四级魔物”研发之前的研发全部满级,即使现在有了科技之轮,也很费劲。同时四级魔物除了宝之灵给予宝石以外,其他的作用基本都是去打架用的,就算有些不是打架的,比如大脚雪怪的扩容运输,平常也不会用到吧;又或者地狱公爵的召唤T4,也并不是很必要的;布莱斯的猎魔增加叠刀次数,一般也只是打四级五级才会开这个技能。
所以从各种角度来讲,前期把契约魔物版块做到三级,同时做到三级的时候在魔物训练所把所有魔物都做到满级,这样在后期做四级魔物的时候就可以只升级四级魔物了,如果一口气把四级魔物也出来了,那你就会纠结升哪个魔物。与其既纠结升哪了还要浪费加速和科技之轮,不如就卡到三级,在这个时候去选择研发其他版块,同时把研发出来的魔物升到一定等级。
在你魔物契约版块研发好以后,接下来推荐你去研发行军布阵版块。

理由很简单,要把里面的五个方阵解开。这个游戏呢在最开始都会有着步兵方阵,后面的五种方阵吧是需要你研发解开的,至于你可能会问方阵的作用是什么?简单来讲方阵和方阵之前存在着克制作用,简称克阵。利用克阵无论是打架还是打黑,你的伤亡都会因我方方阵克制敌方方阵而大大减少,由此可见方阵的作用性了。

在你研发完了方阵以后,你觉得自己想暴兵了,想去打架填兵吃肉了,那么此时推荐你去研发进阶军事版块。在填兵吃肉之前有个前提就是你要有足够的兵,可以确保你的自保能力,那么爆兵就很重要了。在进阶军事版块当中可以减少爆兵所需要的成本,同时还有着“训练速度”和“军营扩充”的加成,以及在下面还可以再研发出来一条兵线,在填兵打奇观和要塞的时候多一条兵线,对于你的盟友来说就是多一队士兵啊,有用滴很!

至于进阶军事研发到哪种地步,这要看你自己了,我的建议是把进阶军事版块卡在T4成本的七级或者八级,前提是你对于第七条兵线没兴趣。因为T4减成本就算你研发满级了,也不会少的很明显,与其这样还不如选择去研发别的呢。至于为什么要卡到七级或者是八级,因为四级兵研发成本决定着你的换装数量,也就是领主页面中的“一键换装”这个研发属实很方便啊,在一开始存入你的一些日常使用装备,比如说:采集装、单产装等等。而卡到七级或者八级是因为去掉游戏自带的建筑和研发换装,你自己需要的一套装备可能都没有七八套,所以卡在七八级就可以了。

当进阶军事研发进行得差不多时,这时你便可以着手研发“魔物出战”或者“军事统御”。我个人建议先解锁“魔物出战”里的“魔物出战3”,原因很简单,如此一来你就拥有三个魔物,它们既能守护城池,又能跟随军队杀敌。至于为何只解锁到第三个,是因为后续的“魔物出战4”和“魔物出战5”都需要大量加速,其难度丝毫不亚于你研发出T4兵种的时候。

有了三魔物出战以后呢,你就可以去研发研发军事统御版块了,这里面呢大部分都是一些种田研发,比如增加资源容量、减少炼金时间、增加每次投资宝藏的上限。这些都随便你研发了,也没有什么固定顺序。
至于还有三大板块没讲,原因如下:首先是奇观军事板块,从名称就可知,整个研发板块内容都与占领奇观相关,其中可能有用的,也就采集相关的四个小板块,但这同样需通过秘典研发。
战纹开发板块:主要研发装备战纹相关内容,对平民而言,这基本接触不到。这里面或许想研发的也就是采集相关内容,锻造的那两个我都不想研发,因为这里面的研发同样主要耗费秘典。
部队武装板块:此板块主要用于研发出T5五级部队,同样要靠秘典进行研发。要是你想出T5部队,那就别把秘典浪费在“战纹开发”和“奇观军事”上,留着秘典来研发T5,那两个板块是大佬玩的。
至于关于城墙的研发我也没怎么讲,不是说城墙不重要了,有时候坑个单撞很有用,这个全看你自己怎样选择研发了。我在一开始是做出来了三级的城墙陷阱,然后在契约魔物三级出完以后,慢慢的补出来了四级的陷阱和进阶城防里面的陷阱回收等等,毕竟在很多时候城墙也有着一定的作用。

关于猎魔四级、五级研发以及魔物契约四级研发之类的,这个可以根据你自己的选择,如果你前期加速以及科技之轮都存着的,可以秒掉,如果没有足够的加速就慢慢来呗,要不然好像也挺闲的,但是还是建议你们留着科技之轮,不然四级魔物会很难出。
综上所述,研发顺序大致如此。不过,有些实用的小研发不必拘泥于版块顺序,例如“进阶军事”里的采集选兵。这一研发为热衷采集的同学提供了极大便利,无需手动调整兵力数量与等级就能直接采集,十分便捷。另外,部分大型研发可借助研发大树或全日狂龙直接完成,毕竟若不如此,像军团十的研发就需一百三十多天,三个军团十加起来更是长达四百多天,近乎一年时间。