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失落魔渊正式版 V1.1.93

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失落魔渊正式版

大小:500.7MB

类别:卡牌对战

更新时间:2025/10/07 18:56:10

标签: 暗黑卡牌 地牢冒险 挂机养成

失落魔渊正式版,是一款以暗黑魔幻为题材的卡牌收集养成类游戏。它巧妙地融合了地牢冒险玩法与卡牌养成机制。在游戏里,玩家要从多个种族中挑选具备不同能力的英雄,进行搭配组合。面对形形色色的敌人时,唯有灵活调配站位,方能较为轻松地战胜对手。而且,在冒险的漫漫旅途中,玩家还得寻觅失落的神器,以此强化英雄,从而去挑战更为强大的敌人。

在失落魔渊正式版中玩家在地牢冒险中还会碰到丰富的肉鸽元素,玩家每一次的探险都会遇到千奇百怪的事件,只有采取正确的方式解决问题才能获取更多的资源,在游戏中玩家还可以体验到非常休闲的挂机玩法,就算离线也会进行资源累积,玩家可以在闲暇的时候登录游玩就可以实现战力飘升。

游戏特色

千抽豪礼 持续放送

新人免费领1088抽,加送新手七日百抽,抽卡降价爽感不减!

挂机收益 畅爽升级

离线收益,成长加速,轻巧策略,一刷到底!

百位英雄 独创战技

人族、兽族、影族、神族等不同职业特色的暗黑史诗英雄,说着狂放不羁的话,自走棋式即时战斗,搭配站位,随时逆转战局!

旷世神器 一触即发

集齐失落在魔渊深处的所有神器,不仅能加持你的英雄,更能获得强大战技,获得全局优势!

黑暗地牢 肉鸽冒险

探秘神秘之境,邂逅丰富的Roguelike(肉鸽)元素,尽情搜刮财富。百种随机符文等你获取,还有遗物助力,让每一次探险都别具一格!

失落魔渊正式版强力卡牌养成推荐

奶妈只推荐二个卡,一个首充卡时光祭司,唯一带复活的卡,这点很实用,可是只有开大才回血,这点作为奶妈完全不合格,评价3星左右?不推荐上,还不如圣光骑士

要说奶妈的话,兽族萨满,小技能召唤图腾,群体回血,而且图腾柱还能替萨满挡伤害,评价起步4星。没玩过,但是获取难度极高,但凡有二个直接上阵,别犹豫。

一个神族卡大地之源,哪怕只有一张也可以上,很强,可是单卡等级上限是100级,几天后导致技能放不出来就被秒了,所以单卡不推荐带,通过推图发现萨满很难杀,二个是群体回血,所以推荐萨满,心愿不要犹豫,评价4星。

辅助,通常被叫做buff卡或者增益卡。其中一张是人族卡飞天旅人,我没玩过,所以不做评价。另外还有一张debuff卡暗夜猎魂人,同样不评价。这两张卡我都没怎么练过,只是单纯通过研究技能发现的,实际效果有待确认。

坦克方面,就只玩了开局赠送的影族卡牌无眠晶魔。它的终极技能是给全体角色加上物理防御罩,被动技能则是让全体角色防御提升25% ,挺实在的。综合评价的话,给个三星半吧,整体表现还算凑合。

其他的,人族卡镇国之锤看着不错,很强,评价姑且4星之上。

兽族卡黑曜岩魔,被动技能拉跨,有等于无,本来准备评价3星半,这就让他兽族第一序列的地位有点名不副实,不过大招确实生猛,5秒强制嘲讽附近对手,关键是人家5秒内受到的伤害减少70%,这很石头,很硬,岩魔之名实至名归综合评价4星;

兽族坦克还有个狗熊吧,被动吸血,大招回血。3星半?4星?没玩过

由于目前刺客没有捅后排的操作,所以目前就是横推模式,也就是说,只要坦克挡得住,后排可以无脑输出输出,不用说神族卡里头的修罗王,裂变神使最强不解释了。

另外,有几个特别的卡御剑天枢,666,除了大招是群攻,而且被动几率缴械,缴械就是让对手放不出技能,非常实用,评价得有4颗半星,媲美神族卡,有二个就直接养,千万别犹豫;

还有个影族卡无影之剑和箭灵之翎,牛逼,自己去看。影族最强的第一第二序列,单体点杀卡,杀完这位杀下一位

神族卡基本都强力,媲美神卡,还有个变态蓝卡,炎魔少尊,大招群攻,小技能召唤,反正前面强到爆炸,很好用。

蓝卡提升上限是史诗+,所以炎魔最多160级,但是当前半个月测试版本和前期也是够用的,这玩意怎么说呢,谁养谁香,评价4星半。

扣半颗星是因为他后续品级无法提升,有等级上限。其实吧,有个加分项,可以加半颗星,达到5星。因为是蓝卡,所以容易获得,我是第二天炎魔史诗,第三天就史诗+了,然后一直带着,直到被吞掉。

当输出主力养没毛病。炎魔:没人能接我三套大,还有谁!!!!炎魔必须主养,否则就是刮痧,那就憋屈了。

然后,就涉及到一个机制了。不会还有人手动推图吧,既然是自动推图,那么技能卡肯定是随机的。所以得想办法加大几率。

第一养四个卡,好处明显,资源集中,技能几率增加了,推图莽就行了。估摸着深渊100层之后不太好使,阵容加成低,运气差的甚至最低阵容加成都蹭不上。

第二让他死,前排得有一个死。是的,当前版本没有刺客捅后排,横推模式下,最开始死的当然是前排二个了,当然了,前排得留一个吸引火力,毕竟后排太脆,扛不住几次伤害,

好多人养前排就是二种一种是双坦克,一种是坦克加刺客/战士。不管怎么弄,肯定要保证主坦克活着,资源合理分配,不要平均养,坦克刺客的话,死不死的都无所谓了。毕竟刺客攻高,活着是输出,作为前排照样也能吸引火力,不过刺客也脆,按理说也是在坦克之前死掉。

别再说什么我期望两个坦克都能存活,这太理想化了。实际推图的时候,我的双坦克基本上半分钟就撑不住了,就算坚挺点,也就40到50秒。极少有主力坦克能坚持到最后。

失落魔渊正式版探险元素解析

拦路怪:四种级别怪物,头上有标志的三种,分别为:深渊领主,深渊先锋,深渊守卫;其它为深渊小队。探索时需要通过路段,可以走到怪物所属地块即开启挑战,每次挑战同样有5个怪对战,成功打败怪物路障,就可以正常通行。来打一场吧!

金币:地上的金子不捡白不捡。

植物:采集自然之力的来源,收获遗物多多。

矿石:采矿带出去多锻造点装备,和强化石。

宝箱:统统打开!不过,我不保证里面全是宝贝

罐子:此罐子出现在此处颇为可疑,把它打破。

陷阱:各类陷阱,注意看路呀!当然,血多可以闭着眼走

天使神像:根据需要可以恢复友方队伍的全部血量或复活一个英雄,这个真是天使!

王国宝藏:冒险玩法,个性选择答案可能获得奖励,或是遭遇恶犬

失落神像:稀有掉落哦。

神秘商人:提供某些不同于旅行商店的物品,且在探索结束后可以带出到主城使用。

密境:属于隐藏探索区域,大小不确定,包含元素随机,可能会有大宝藏啊!

传送阵:将英雄由本层地图内传送到另一区域。

传送门说明:此传送门可将你从本层地图传送至下一层地图。(特别提醒:不同的传送光阵有着不同的功能,请留意区分!)

更新日志

1、新添功能——自定义分解装备。

2、新增功能-英雄热度排名。

3、新增玩法-公会献祭-金币献祭与精华献祭。

4、新增功能-英雄回退。

5、对跨服竞技场防守队伍的出战规则进行优化。

6、对众多细节与 BUG 进行处理。

软件截图

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