《超战记》,一款热血沸腾、精彩刺激的街机格斗游戏,它改编自热门动漫《咒术回战》,还融入了孙悟空、贝吉塔等《龙珠》里的经典角色,大幅扩充了可玩英雄的阵容。玩家能自由挑选心仪角色,投身格斗大乱斗之中。在复杂逼真的城市街景里,激烈冲突一触即发,玩家可尽情释放技能大招,瞬间秒杀对手。游戏战斗时的打击感更是表现出色,给玩家带来超棒的体验。喜爱这类游戏的小伙伴们,别再犹豫,赶紧下载《超战记》,开启热血格斗之旅吧!
超战记怎么玩
1、打开游戏,来到首页点击模式选择。
2、游戏目前只有一个大乱斗模式可以游玩,团队争夺战后续会推出。
3、进入备战阶段,挑选你的角色以及一名护援。
4、开始战斗,每个角色拥有3个技能和一个大招。
5、战斗结束可以看到4人的评价。
超战记怎么联机
超战记中有单人玩法和多人玩法,单人玩法就是主线任务,可以自己进入游戏中探索广阔的世界;而多人玩法呢分为合作玩法和对抗玩法,合作玩法就是可以和好友组队,一起去击败游戏boss获得胜利;对抗玩法就是进入房间后,两组玩家进入游戏中,进行对战,最先寻找到彩蛋的一方获得胜利。
联机方法:
在多人游戏界面,点击“HOST”创建房间,随即进入游戏;好友点击“JOIN”加入房间,就能一同畅快玩耍咯。
超战记游戏介绍
这款游戏是B站UP主“黑岛BlackIsle”出于热爱,个人开发制作的民间同人游戏,不涉及盈利,也不会进行任何商业化操作。
目前游戏尚处于测试阶段,可能存在不足,欢迎大家前来下载体验,对游戏提出调优建议,支持个人开发者创作。
超战记游戏亮点
1、有丰富的二次元英雄供玩家选择,每个英雄都有独特的技能和战斗风格。
2、探索每个英雄的背景故事和世界观,在剧情模式中体验丰富的冒险和挑战。
3、想要取胜,关键在于掌握每个英雄的连招技巧,凭借精准操作与战术策略战胜对手。
超战记游戏优势
1、合理搭配技能和装备,可以发挥出更强的战斗力;
2、通过参与挑战模式,就有机会得到更多的强力的装备;
3、加入公会或者与其他人联机,与其他玩家一起享受游戏的乐趣。
超战记玩家测评
前言
《超神记》是一款由up主出于热爱而制作的同人游戏。起初,我对它的期待值并不高。毕竟我体验过的同人制作游戏,少说也有上百种,这些游戏或多或少都存在一些通病与瑕疵。《超神记》同样如此,在扩展内容方面与其他游戏差距较大,不过在创意方面却远超其他游戏。
——所含要素丰富,还原程度较高——
原本以为这是一款像《毅力火影》那样,以《咒术回战》为题材的单向同人制作游戏。然而出人意料的是,这款游戏实际上更像是“大锅乱炖”,融合了多项题材。这是由于游戏中包含的人物要素实在太多,像大家耳熟能详的“浦饭幽助”“阿斯塔”“小杰”等等都在其中,而且在技能和攻击方式方面,很大程度地还原了原作。其中,虎杖悠仁的 SA1 技能极具代表性,释放该技能时会出现他那标志性的蓝光特效。这就表明,原著党玩家在这款游戏里,能够与自己钟爱的角色近距离互动,还能操控角色赢得胜利,从而获得良好的游戏体验。
——游戏玩法完善、模式匮乏——
在游戏玩法上已经显露出了一个雏形,整体是较为完善的,而在游戏模式上就有点耐人寻味了。因为在游戏模式上除了大乱斗,便没有其他的模式,所以说在游戏模式是十分匮乏的。但值得一提的是,此模式的整体质量是还算不错的,因为它没有遵循以往的格斗模式规律,而是独辟蹊径的选择了,与我前面描写相似的“乱杂烩”四人的乱斗模式。就使得给玩家们带来了一场极为纯粹,不掺杂任何外在因素的格斗游戏。
——ui设计亮眼——
游戏的ui设计,让人眼前一亮。因为虽然开发者采用的是像素风,但是却在ui设计上,给人呈现一种极具空间感和创意性十足的观感,使得在游戏画面上给玩家们带来良好视觉体验的同时,还让人不由自主的对接下来的游戏体验产生很大的兴趣。
——“智能”npc——
一提到npc,你可能想到的关键词就是呆板和木楞的,但在这款游戏当中是不存在这样的现象的,因为这款游戏当中的npc是极度智能的,其中极具代表性的就是,
npc会当面抢走你的药水,并且在战斗系统方面,它的操作是极为连贯的,不带有一丝卡顿,不得不让人一度怀疑,这是人假扮的。而npc的智能就使得弥补了,不具备联机功能的不足。
——强制性广告令人反感——
首先,我个人并不反感在游戏中插入广告。毕竟开发一款游戏,无论是成本还是精力的投入都相当巨大,开发者期望通过游戏盈利,这完全合情合理。然而,要是盈利方式不合理,非但无法实现预期盈利,还可能对自身口碑造成负面影响。当下这款游戏就面临这样的状况,开发者采用的广告插入方式是在玩家游戏结束后自动弹出。这种插入形式极易引发玩家反感,要知道玩家刚经历一场激烈战斗,身心俱疲,此时突然弹出一条与游戏毫无关联的广告,无疑会加重他们的疲惫感,进而激起强烈的反感。
[修改建议]
①可以选择在游戏当中增加“基础篇”模式,因为在游戏当中是不存在任何的新手教程和讲解的。这就导致大部分玩家在刚进入游戏的时候都是一无所知的,只能靠一场一场的战斗进行积累,才可以得出按键与之相对应的操作。
②可以将广告插入形式的进行修改,从强制性变为不强制性。例如可以将动漫当中的名场面融入在游戏当中,而这样的新装扮则需要观看广告才能更换解锁。这样就将观看广告的选择权归还给了玩家,既不会造成游戏口碑的下滑,又能够从这当中获取盈利,从而形成双赢的局面。
结尾:
尽管这款游戏仅有79.05MB,却已涵盖一个标准格斗游戏应有的内容,且潜力巨大。若不是游戏内扩展内容过少,我给它的评分绝对不会低于四星。只要在后续更新中精心打磨,我坚信它的热度定会直线攀升。