宇宙沙盘2手机版中文版,是一款沙盒模拟类手游,其自由度极高。游戏内有着真实的物理规则,独特的科幻场景,超逼真的模型更是能让玩家们体验到身临其境般的娱乐过程。游戏里部分参数,像气候,能任由你改动,如此一来,你就能更直观地观察各个行星的运动。在这款游戏中,你可以探索宇宙的奥秘,解锁全新的世界内容,拥有高度自由的游戏模式,进而看到恒星、行星、卫星的运作方式。
此外,这里还有列如黑洞、彗星、航天器等宇宙中才有的特殊物体,你可以自由的模拟行星运转状态,又或者是利用黑洞吞噬一切。超大的规模场景等你来探索,精彩的玩法模式等你来体验!,伙伴们还能在这里学习到超多有关宇宙的知识,随时都能满足玩家们的好奇心。感兴趣的小伙伴快来下载体验吧!

宇宙沙盘2怎么玩(新手入门教程)
打开软件,是我们太阳系的一个模拟:
你可以在这个太阳系上做你想要做的事情,当然如果你想要一个干净一点的空白空间的话,可以点击左上角的菜单按钮(也可以按esc键调出),选择new。或者直接按快捷键ctrl+n。
接下来介绍一下底部的控制栏以及其功能:
底部控制栏是实现宇宙沙盘模拟功能的心脏部分,如果有吧友想要将其隐藏可以按Tab键。

· Add
这是添加物体的一个按钮。你可以在这里添加你想要添加的各种星体、物体,让他们在这个空间中运行。
在add下共有四种天体运行模式,他们分别是:Still、Orbit、Binary、Launch
第一种是Still,这是一种既简单又高效的天体撞击模式。此模式的特性在于,它无法对撞击速度进行调整,仅能借助引力来把控速度。并且,撞击角度也不太容易调节,故而该模式仅适用于模拟部分相对现实且较为简单的天体撞击。
第二种模式为Orbit,它不仅是软件开启时的默认模式,同时也是使用频率最高的模式。
环绕模式。它可以模拟一些比较现实的星体运行,例如建立一些行星系统和卫星系统。在这种模式下,只要你不把相互运行的天体放的太近,星体之间相撞的几率很小。
第三种是Binary,这是一种极具创造力的环绕模式。这种模式的特点在于,它可以赋予物体一个初速度,使物体相互环绕运行。它有一个子模式:Balance Motion,它可以使两个物体围绕一点做环绕运行。这种模式比较适合制作多个物体的环绕运动。
第四种是Launch,这是最常用的使天体相互撞击的模式。其特点在于它可以指定任何物体以任何角度、速度来撞击另一个物体。在子项Launch Velocity中,可以调节撞击速度。当然如果你嫌麻烦,你可以使用快捷键。
在系统中,数字键1~8可以指定撞击物体。在add栏中,有一些物体的左上角标有数字,这其实是代表在这种模式下这个物体所对应的快捷键编号。编号是可以更改的。当你点击add栏中的一个物体,再按你想改编成的数字键就可以更改编号。你可以直接按编号来发射对应的物体。

附:add选项右侧设有一个搜索框。在此搜索框内,你能够输入字母与数字,系统会于下方展示搜索结果。此外,在这个搜索框中,你或许还能搜索到一些先前在add选项中未能找到的物体。这些物体中,一部分是系统依据现实观测到的星体生成的(因距离过于遥远,并无照片),另一部分则是按照nasa对外行星命名的编号规律自动生成的。
·edit
这是用来移动物体位置的按钮。
在你创造完成星体以后,你对它的位置不是很满意,想要移动这个形体的时候,就要用到edit这个按钮了。
选择edit,再单机你要移动的物体:
通过以上几种调节方式,你便能将其放置到期望的位置,并对其姿态进行调整。
游戏特色
1、游戏为玩家提供一个太阳系模型,在那里可以看到恒星、行星、卫星的运作方式,
2、星球级别壮观、震撼的相撞,并留下一个巨大的熔融撞击坑。
3、除此之外,玩家还能够自主创建星球、星系等,从而观察各类星体运动所带来的影响,或者感受陨石撞击地球的效果等等。
4、以牛顿力学为基础,可实现任意速度情形下的N体模拟。这一模拟既符合科学原理,又契合物理规律,并且无需借助超级计算机进行运算。
5、玩法与物理沙盘游戏相近,只不过此次模拟的对象是广袤无垠的宇宙。
游戏亮点
1、改变任意时间、任意对象的任意属性
2. 丰富且细致的编辑与创作工具,助你轻松构建专属星球。
3、包括70多个真实模拟
4、支持3D立体眼镜和3D电视
5、互动、实时、N体引力模拟
6、实实在在的物理装置,实时获取的数据,这才是真正的科学。