我的门派九游版,是一款人气极高的角色扮演类修真手游。它以浓郁的中国风进行绘制,故事剧情丰富多样。搭配上能依据场景变化而改变的背景音乐,为玩家构建出一个真实且奇幻的修仙世界。游戏中存在正邪修士的区别,同时设有副本、城镇以及其他门派等,玩法极为丰富。
游戏主要目的就是建立和发展自己的宗门,还可以派出一支小队出去历练,在修仙者的世界中,我们可以根据支线任务提示,猎杀灵兽,击杀拦路的散修,获得灵石、木材等资源,以此来发展自己的势力。
除此之外,我的门派游戏能经营门派建设,培养和历练弟子,炼丹筑器提升修为,一步步壮大自己的门派,有朝一日飞升化神并成为一代最强宗门。游戏更有全新的冒险体验,简单的游戏玩法,放置挂机模式,还可以自由的去抓捕各种仙兽,通过细心培养,驾驭他们自由的去闯荡更神秘的地方。
游戏特色
1、全新回合策略玩法,更有休闲挂机的战斗模式,单指操作轻松娱乐,欢乐解压游戏体验。
2、职业灵活搭配,属性加点自由养成,神域限时开启,更有变异,元灵稀有神兽等你收服 。
3、超多人物角色让你收服,多样玩法玩法助你打造自己独一无二的角色。
4、全新的故事剧情等你解锁,诸多趣味事件让你开启,开启新的旅程。
我的门派九游版开局攻略
【资质宝鉴】★★★
1、资质总共划分成四类属性,具体见下图:
其中,标签属性可分为固定属性与成长型属性这两类。
固定属性会直接加一些固定不变的属性,如图:
成长型属性随着境界提升会附加更多的属性,如图:
目前版本,一般只有掌门有成长型标签属性,并且是自由支配的六选二。
2、六维属性
历练需要招收四个重点培养的六边形战士。在元婴前最为重要的属性是:根骨和气感。
3、五行属性(主要是增伤、减伤、克制有用)
4、生活属性
阵法、炼丹、炼器、农耕,只需要一个属性最高的(最好大于5,越高越好)
伐木4个
金石7个
制衣、巧匠、经商前期无需
注:极品属性的不管需不需要都得留着!!!
【归纳建议】
1. 掌门天赋设定为先天经脉与武道巅峰。在前期主要承担输出职责,到了后期则转变为肉盾工具人。
2、收四个六边形战士,循序渐进就好。历练仅有五个格子,并且只需培养五个人就完全能满足门派升级。工具人即便不升级,也不妨碍他们制作、炼制高品级物品。
3、炼丹只要一个属性最高的工具人就行,开始招不到也没关系,有个自带+5炼丹属性的小师妹。
4、金石工具人先收4个,门派16级后要7个。
5、伐木工具人先收2个,门派16级后要4个。
6、炼器工具人收一个大于7的,其余都不要。因为后面剧情有个炼器+7叫李太白的NPC 会加入门派。
7、农夫工具人只收一个属性最高的即可。因为种植花费的时间少最高才十几分钟,完全可以边历练边收菜。(切忌让属性低于+3的去种地,浪费精力还会减少收获,前期没有可以直接走历练,边历练边升级,性价比最高)
8、选个机缘工具人,去挂秘境!挂秘境!挂秘境!(这至关重要,关系到你法器材料的获取)通常从六边形战士里选一个,但也说不定会出现极为出色的工具人。因此挑选弟子时,不仅要留意词条,还得关注六边形属性里的机缘。
举例:
9、阵法1个(至少+5,否则不要),前期可以去开有要求阵法属性的箱子。
10、制衣(衣服)、巧匠(配饰)、经商都是后期需求,极品+10左右的留着就行。
游戏亮点
1、游戏画风经典,操作简单,再现了当年的仙侠奇缘。
2、力挽狂澜,凑齐绝世装备,进入山洞寻找绝世秘籍,练个百八十载,荡平天下魔寇。
3、尽管规模不算大,可剧情极为丰富,堪称麻雀虽小,五脏俱全。而且地图广袤,尚有诸多等待探索发掘的内容。
4、游戏内地图丰富,道具多样,技能繁多。单机模式下支持挂机,联机时能召唤其他玩家进入自己所在的地图场景进行切磋。
更新日志
v1.0.1版本
玩法新增
1. 开启全新境界——金仙,此境界涵盖弟子与灵宠境界的提升,同时涉及相关法宝、心法、丹药、材料等道具的产出。门派等级上限进一步拓展至58级。
2、开放新地图-丹霞赤天,包含金仙期的新城镇、地穴、地图门派、NPC和事件。
3、新增玩法-仙灵PVP:掌门可在川泽境参与仙灵PVP玩法,包含包含1v1/3v3/5v5三支队伍,三局两胜。
4、新增建筑-川泽境:门派等级47级开放。游历结束的仙灵可在此切磋交流,积攒[芙蕖子]以兑换奖励。
5、新增功能-灵宠道心:灵宠达到渡劫期后解锁道心页签,领悟道心后可为灵宠提供基础属性加成与神通伤害增减。
6、新增建筑-云梦道台:门派等级47级开放,消耗[云梦石]抽取渡劫期与金仙期灵宠道心。
7、新增星穹法台-禄存星,提供金仙期法则产出;进度箱中新增部分本命法宝专属法则。
8、新增金仙期须弥境关卡,提供金仙期的炼器材料与更多的经验产出。
9、新增天地灵物*7,可在金仙期星域战场、星域幻境和[逍遥玉]中获取。
欲知更多内容,进入游戏后查看。
软件截图
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类型: 角色扮演
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