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AssetStudio手机版 v0.2

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AssetStudio手机版

大小:6.0MB

类别:系统工具

更新时间:2025/04/14 09:02:04

标签: 游戏资源提取 资产管理 动画导出

AssetStudio手机版是一款功能强大的安卓应用程序,专为游戏开发者和资源管理爱好者设计,能够轻松提取、查看和分析Unity游戏中的资产文件,支持多种格式如纹理、模型、音频等,用户界面简洁直观,操作便捷,是Unity资源管理和逆向工程的必备工具。

软件介绍

软件内部还实现使用了和AndroidStudio相同的转换SVG的库(移植),所以转换效果比那些网页转换工具效果好。不过预览部分没有完全移植,可能显示的不一定正确(除非用了很偏门的标签)。现在,AssetStudio可以在手机上工作了(目前比较简陋),希望能帮助到在手机上开发APP的人们。欢迎感兴趣的朋友下载使用!

主要功能实现状态

1、VectorAsset(99%,转换PSD移植不过来);

2、ImageAsset(0%)。

AssetStudio手机版功能介绍

1、首先导入material矢量图标资源;

2、开始配置矢量图资源,选择Asset类型,填写名称、图标的类别,颜色以及大小等,点击下一步;

3、进入到出口模式,你可以在这里输入一些内容,也可以直接点击完成按钮;

4、等待一会儿,页面上就会显示一连串的代码了。

使用说明

1、当AssetStudio加载AssetBundles时,会直接在内存中解压读取,这有可能致使占用大量内存。您能够运用File - Extract文件或File - Extract文件夹,将AssetBundles提取到其他文件夹,之后再进行读取。

2、对AssetBundle进行提取或解压缩操作。

3、运用File-Extract 文件或者File-Extract 文件夹。

4、从“Scene Hierarchy”中选择模型,然后从“Asset List”中选择AnimationClip,使用Model-Export 选择的对象和AnimationClip进行导出。

5、使用Export Animator 可导出已绑定的AnimationClip 。也可通过按住Ctrl键从“Asset List”里选择Animator 和AnimationClip ,然后利用“Export - Export Animator ”以及选中的AnimationClip 来执行导出操作。

支持的文件类型

1、Texture2D:转换为 png、tga、jpeg、bmp

2、Sprite:将 Texture2D 裁剪为 png、tga、jpeg、bmp

3、音频剪辑:mp3、ogg、wav、m4a、fsb。支持将 FSB 文件转换为 WAV(PCM)

4、字体:ttf、otf

5、网格:对象

6、文本

7、着色器

8、电影纹理

9、录像片段

10、单行为:json

11、Animator:借助已绑定的AnimationClip,导出至FBX文件。

软件亮点

1、服务方式更为自由化,操作方式快速简便。

2、打造出更为高效便捷的移动平台,实现了更灵活的使用场景。

3、最终演变而来,而且还支持动画的导出,可以说是动画人员必备助手了!

4、通过文件加载文件、文件加载文件夹的方式,从多个文件或文件夹中加载资产或资产包。

推荐理由

AssetStudio手机版是款实用的游戏资源提取工具。它操作便捷,界面简洁,能快速解析各类游戏文件,提取模型、纹理等资源。不过,功能上相比电脑版稍显逊色,部分复杂格式解析存在困难。总体而言,对普通玩家探索游戏资源很有帮助。

软件截图

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